
O que é o Kobold?
Foi uma ideia tão maravilhosa. Faça uma oferenda ao buxo; esculpir um talismã para a casa e, com paciência suficiente, haveria um kobold permanentemente obrigado a facilitar as tarefas. Isso foi há vinte anos, e agora era muito diferente do que qualquer pessoa na casa imaginava que seria.
Em vez de ajudar no trabalho, o kobold zangado aumentou a carga. Estava quebrando pratos, destruindo vegetais e tornando a vida miserável. Tudo porque mudamos a talha dedicada a ela. Todos aqueles anos fazendo finas roupas minúsculas de presente, e essa coisa simples transformava um ajudante em um terror.
Nada iria se livrar do kobold. Ele parecia teimoso em sua determinação de tornar a vida horrível para as gerações futuras, não importa o quanto tentássemos removê-la. Talvez tenhamos mais sorte com um exorcismo.
Origem
Os Kobolds se originaram como pequenos espíritos auxiliares na Alemanha Teutônica, onde podem ser encontrados em esculturas que datam do século XIII. Eles são espíritos, ou do reino das fadas, e são mais comumente encontrados em florestas ou minas.
Embora sejam ajudantes, uma vez apegados a um determinado ser humano ou lugar, eles se recusam a sair. Se ficar com raiva, a ajuda se transforma em um obstáculo, e o kobold se torna um brincalhão irritante determinado a tornar a vida miserável para aqueles que um dia ajudou.
História
Existem três tipos de kobolds, todos considerados ajudantes benéficos, a menos que sejam provocados. Os primeiros são ajudantes domésticos, arrancados dos bosques que habitavam por oferendas em suas árvores e entalhes nas casas que desejavam sua presença. O segundo está associado a minas e outros domínios subterrâneos. Finalmente, há o Klabautermann, associado a navios e marítimos.
Todos os três são metamorfos, capazes de assumir qualquer forma, embora permaneçam com estatura baixa quando se transformam em humanos. Eles também são capazes de invisibilidade, então muitas vezes se ligam a um humano sem o seu conhecimento. O infeliz resultado disso é que o humano pode ofender o kobold sem nunca estar ciente de sua presença, e então sofrer as consequências.
Madeira, você é meu ajudante
Os kobolds do espírito da madeira eram frequentemente procurados como ajudantes domésticos e são uma das origens do espírito da casa. Eles podem ser persuadidos a sair de suas árvores com oferendas de mel ou água. Embora o kobold possa gostar imediatamente do peticionário, é mais provável que sejam necessárias várias tentativas para persuadir o kobold a sair de sua árvore. Para facilitar a transação, uma parte da árvore pode ser tomada, com cuidado para não perturbar o kobold residente, e removida para a casa onde o peticionário deseja que o kobold more.
O peticionário saberá que suas ofertas foram atendidas quando os ramos caíram a seus pés. O kobold irá segui-los para casa e morar naquela casa para sempre, ajudando de todas as maneiras que puder.
Você mina?
Kobolds subterrâneos são semelhantes aos kobolds de madeira, mas em vez de viverem vidas solitárias, eles vivem em comunidades ou reinos. É aqui que a capacidade de se tornar invisível realmente se torna útil, porque eles podem desaparecer se alguém se aventurar em seu domínio ao qual não deseja se associar, eles simplesmente desaparecem.
Ao contrário dos kobolds da madeira, se um kobold da mina gostar de um humano que viaja para seu domínio, eles o seguirão para casa, geralmente permanecendo invisíveis durante a jornada. Eles vão então estabelecer residência na casa e ajudar nas tarefas domésticas e de outras maneiras, às vezes usando sua magia de maneiras benéficas. Nas minas, eles são conhecidos por levar os mineiros a boas veias ao bater. Quanto mais batidas, melhor será a veia que está sendo mostrada.
Os kobolds da mina podem variar de benéficos a prejudiciais. Eles são responsabilizados por causar acidentes de mineração, substituindo minério bom por minério sem valor (ou mesmo venenoso) e causando todo tipo de problema para os mineiros que eles vêem como invasores e ladrões.
Koboldly em alto mar
Klabautermann residia em navios, ajudando na manutenção do navio. Isso é especialmente útil em tempos de estresse, pois eles martelam os vazamentos até que a equipe possa consertá-los adequadamente. Eles também são conhecidos por organizar a carga da maneira mais eficiente e, em geral, ajudar a tripulação durante a navegação.
Esses kobolds são provavelmente parentes dos kobolds que moram na madeira, já que se acredita que eles chegam pela madeira usada para construir o navio.
Se forem os três tipos, eles são os melhores não vistos, porque ver um deles é um presságio de morte iminente, seja do tripulante que vê o kobold ou de todo o navio afundando.
Você não gostaria de mim quando estou com raiva
Na maioria das vezes, os kobolds parecem gostar de ajudar os humanos, contanto que essa ajuda seja apreciada. No entanto, se eles ficarem ofendidos, ignorados ou forem totalmente convidados a sair, seu humor muda de amigável para desagradável.
Os kobolds devem receber ofertas regulares para mostrar que sua ajuda é apreciada. Quando não o fazem, ficam com raiva. Pedir a um kobold para sair cria uma ofensa semelhante, porque também indica que sua ajuda não é apreciada.
Quando um kobold está com raiva ou ofendido, toda a ajuda que eles estavam dando é revertida. Um exemplo seria que, se eles transformavam leite em manteiga durante a noite, agora eles estragariam o leite sem motivo. Eles podem puxar a palha de um telhado à noite, causando a necessidade de reparos. Em navios, eles podem emaranhar as cordas ou velas, ou distrair a tripulação com risos e zombarias. Nas minas, os kobolds benéficos assumirão as características dos kobolds malignos descritos acima, embora não tão cruéis ou mortais.
Mesmo um kobold zangado não é considerado perigoso. Eles causarão todo tipo de dano, mas geralmente não causarão dano total aos humanos.
Influência Atual
Os kobolds permanecem importantes no folclore alemão como espíritos domésticos, guardiões das casas em que habitam. Eles podem ser facilmente persuadidos a ir para sua casa na véspera do Solstício de verão e, ao contrário da maioria dos outros espíritos domésticos, eles apreciam presentes. As roupas são as suas favoritas e com certeza evitarão que um kobold se sinta negligenciado ou subestimado.
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Núcleos Narrativos de Anthares
A lista abaixo está em ordem cronológica, de acordo com a linha temporal do Universo Anthares.
PERÍODO PRÉ-DILUVIANO
• A Grande Equação
• A Criação das Dimensões
• A Insurgência e a Separação dos Acsï
• Jauz, o Portal e os Drishs
• Sete nasce – (≈ 3670 a.C.)
• Suméria fundada – (≈ 3316 a.C.)
• O Clã Hakal
• Mafug e Novo Mundo
• As Águas de Agazohu
• A Queda de Rohä
• Os Nefilins e o Guardião do Portal
• As Conquistas da Fúria
• A Fundação de QeMua
• Noé nasce (≈ 2744 a.C.)
• O Anúncio da Sentença
• O Selamento do Portal – (≈ 2590 a.C.)
• A Comunidade da Muralha
• Os Sinais dos Tempos
• A Pirâmide de Quéops – (≈ 2330 a.C.)
• Uni, o grande general egípcio (2300 a.C.)
• A Descoberta dos Ambientes Não-físicos
• O Dilúvio – ano 1656 (≈ 2144 a.C.)
• A Contenção de Rohä
DO OUTRO LADO DO PORTAL
• Hakais e QaFuga
• O Vale das Preces
• O Mago de Cipre
• A Guerra das Noites
• A Garganta de Maltam
• O Campo dos Lamentos
• Dia de Sangue
• O Mistério dos Pinages
• O Silêncio
• Drishs Avançam (RPG)
• Os Três Lendários
DO LADO DE CÁ DO PORTAL
(e itens históricos de referências cronológica)
• Caídos – A Segunda Crise
• A Comunidade Oculta
• Os Dragões Europeus
• A Confusão das Línguas
• Babel vira Babilônia – 1803 a.C.
• Ínaco funda Argos – 1802a.C.
• O Banimento dos Gigantes
• Hamurabi assume o trono – 1767 a.C.
• O Mercenário de Sodoma
• As Atas da Disputa
• O Guardião da Floresta
• Hércules mata Busíris¹ – 1471 a.C.
• Peste dos Filisteus – 1320 a.C.
• Êxodo dos hebreus – 1260 a.C.
• Isdras, o Herói da Nação – ≈ 1000 a.C.
• O Guardião da Lua
• A Origem do Japão – 697 a.C.
• As Sentinelas de Takeshi
• Buda nasce – 560 a.C.
• Jesus¹ nasce – entre 4 e 7 a.C. (pois é)²
• A Peste Antonina – 165
• A Migração dos Teutões – 350 –
• A Praga de Justiniano – 541
• Peste e Ódio – 1218
• A Orda Mongol contra os Samurais – 1274
• O Contrato de Salém – 1693
• Grande Peste de Marselha – 1720
• O Exorcista do Velho Oeste
• Constantin von Tischendorf – 1844
• Guerra Anglo-Zulu – 1879
• Grande Sismo de Kantō – 1923
• A Segunda Guerra e o Vesúvio
• Pandemia de Mortos Vivos
• Os Pequenos Sacerdotes
• A Morte de Edmundo Pinto e Ulysses Guimarães
• Chacina em Santo André
• Psy e Químico
• O Julio na Gaita e a Bicharada
• O Ponto de Étretat
• Sequestros em Mateiros
• A Ferramenta de Nuhat
• O Guardião de Tóquio
• A Militância Mundial
• Experimento Equilibrium
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• A Revolução
• A Queda dos Estados
• O Retorno de Rafael
• O Cataclisma
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