Xibalba – Mitologia Maia

Xi balba (ou Sib’albh’a) é um lugar na mitologia maia descrito como um mundo subterrâneo governado por espíritos de doenças e morte. É o perigoso inframundo habitado pelos senhores malignos da mitologia maia. 

Você iria nadar em um sumidouro sagrado ou “cenote” que os maias acreditavam ter levado ao seu horrível submundo de Xibalba? Os turistas podem hoje enfrentar as piscinas claras e refrescantes, mas os habitantes locais ousam invadir o domínio dos deuses do submundo de seus ancestrais?

O que é Xibalba?

Xibalba (pronuncia-se: Shee-bal-ba) é o nome que os K’iche Maya deram ao seu submundo e significa “lugar de medo ou susto”. O submundo foi governado pelos deuses da morte maias e causou terror em cada homem, mulher e criança maia. Os maias não conseguiram escapar do sofrimento na morte e foram submetidos a terríveis provações em Xibalba ou tiveram de morrer de forma violenta para evitá-la. Aqueles que entraram em Xibalba colocaram sua inteligência à prova contra os deuses cruéis, mas poucos sobreviveram. Os maias acreditavam que os buracos de água doce, ou cenote, eram os portais sagrados para Xibalba. Este labirinto subaquático de rios, na península de Yucatán, era um domínio anteriormente escondido. Somente na história recente os aventureiros arriscaram suas vidas para explorar as passagens secretas e cavernas repletas de restos humanos e templos ocultos para revelar um vislumbre dos mistérios do submundo maia!

Onde está o submundo maia?

De acordo com o Popol Vuh , o texto sagrado dos maias, Xibalba estava situado logo abaixo da superfície da Terra, na costa oeste da península de Yucatán. O submundo foi acessado através de uma caverna na superfície da Terra, o primeiro dos nove níveis do submundo. O Popol Vuh descreve Xibalba como extensa, com rios, montanhas, seis casas onde os mortos foram testados, o local do conselho dos Lordes e a quadra de bola, onde um tradicional jogo de bola maia chamado Pokatok era disputado.

A crueldade dos deuses

Xibalba serviu como uma corte para os mortos e abrigou 12 deuses chamados os governantes de Xibalba, com dois deuses específicos, Hun-Came (“One Death”) e Vucub-Came (“Seven Death”) governando o submundo. Os deuses operavam em pares para causar sofrimento humano e tinham nomes que personificavam seus papéis horríveis, como Mestre Pus, Cetro de Osso, Mestre Icterícia e Coletor de Sangue! Os deuses ocasionalmente se aventuravam à superfície para infligir doenças e angústia aos vivos, quando eles não estavam saboreando o sofrimento dos mortos.

Testes implacáveis ​​de Xibalba

Os governantes de Xibalba eram extremamente orgulhosos e procuravam humilhar ou destruir aqueles de menor inteligência. Para os mortos entrarem e sobreviverem até o nono nível de Xibalba, eles tiveram que superar muitos testes mortais e armadilhas preparadas pelos deuses. As tribulações do suplicante começaram a caminho de Xibalba, onde primeiro precisaram cruzar um rio de escorpiões, um rio de sangue e um rio de pus! Depois disso, eles foram submetidos a testes impossíveis, como sobreviver a uma casa de onças, serem atacados por navalhas mortais ou de fiar ou serem submetidos a fogo implacável!

Os mortos geralmente eram enterrados com armas e ferramentas para ajudá-los a superar os testes aparentemente intransponíveis do deus. O milho, símbolo do renascimento, era colocado em suas bocas para se nutrir, e o jade pagava o caminho para a jornada ao mundo subterrâneo.

Os gêmeos heróis conquistam os deuses

Quando o deus do milho (Hun Hunahpu) e seu irmão (7 Hunahpu) estavam jogando Pokatok, os deuses ficaram irritados com o barulho e ficaram com inveja dos talentos dos irmãos.

Pokatok era um jogo de bola particularmente rápido e violento, jogado com uma bola de borracha sólida, que pesava até 9 libras. Os mortais e deuses eram igualmente obcecados pelo jogo. A quadra de bola de pedra ficava logo acima da entrada de Xibalba, onde os dois irmãos foram sumariamente convocados.

Hun Hunahpu e 7 Hunahpu quase enganaram os deuses e conseguiram passar por todos os nove níveis do submundo. Seus testes, no entanto, culminaram em um jogo de Pokatok. Quando os irmãos perderam o jogo, eles foram sacrificados e seus corpos enterrados logo abaixo da quadra de bola. A cabeça de Hun Hunahpu foi colocada em uma cabaça e encontrada mais tarde por uma deusa do submundo, Lua de Sangue. Ela ficou milagrosamente grávida depois que a cabeça cuspiu em suas mãos e, posteriormente, deu à luz os lendários gêmeos heróis maias, Hunahpu e Xbalanque.

Os gêmeos eram caçadores excelentes e jogadores talentosos; eles até tinham poderes mágicos! Um dia, eles pegaram um rato enquanto caçavam e foram informados pelo roedor sobre o que havia acontecido com seu pai e tio no submundo. Quer sejam atraídos por esse conhecimento ou pelo desafio irresistível de um jogo de Pokatok, os dois se deixaram levar até Xibalba. Depois de sobreviver a muitos testes brutais, eles passaram sua última noite na Casa dos Morcegos, onde um morcego feroz mordeu a cabeça de Hunahpu. Os deuses então forçaram Xbalanque a jogar bola com a cabeça de seu irmão como bola! Xbalanque habilmente trocou a cabeça de seu irmão com a de um coelho, antes de recolocar a cabeça de Hunahpu em seu corpo. Apesar de terem vencido o jogo no final, os senhores do submundo ainda queriam os gêmeos mortos.

Hunahpu e Xbalanque se permitiram ser sacrificados pelo fogo, mas acabaram enganando os deuses usando suas habilidades mágicas. Eles não apenas voltaram à vida, mas também mataram os deuses Xibalba e ressuscitaram seu pai, o Rei do Milho!

Tesouro escondido maia

Os cenotes sagrados, também considerados a entrada de Xibalba, só recentemente começaram a ser explorados por todos os seus antigos tesouros escondidos! Todas as grandes cidades maias ficavam próximas a ralos, que lhes forneciam a água doce de que precisavam. Não há lagos ou rios acima do solo na região da península de Yucatán. As passagens escuras e cavernas escondidas agora revelam seus segredos aos bravos aventureiros que mergulham em suas profundezas!

Ofertas para o Deus da Chuva

Arqueólogos descobriram recentemente ofertas de ferramentas de pedra e cerâmica ao deus maia da chuva, Chaak, em um cenote em Cara Blanca, Belize. A piscina sagrada é cercada por uma floresta exuberante e também é o local do templo de água maia. Os arqueólogos sugerem que as ofertas eram do período depois que a seca generalizada começou a destruir toda a civilização maia.

Perto de Caracol, em Belize, uma grande cidade maia, exploradores da National Geographic vasculharam as ruínas de Las Cuevas e encontraram uma enorme caverna aberta sob uma das maiores pirâmides do local. Eles também encontraram um sumidouro e um rio subterrâneo que provavelmente era um local cerimonial, reafirmando a ligação entre os sumidouros, ou cenote, e as crenças sagradas dos maias.

Cenote Enfeitiçado

Mayapan era uma antiga cidade maia murada, fundada após o declínio de Chichén Itzá. Dentro da muralha da cidade, há vários cenotes, mas um deles – Sac Uayum – está situado fora da muralha. Os moradores locais não vão beber água do cenote Sac Uayum e nem mesmo deixar seus filhos brincar perto dele! Talvez a recente descoberta de ossos humanos espalhados por suas duas cavernas explique sua apreensão!

Os arqueólogos, intrigados com a posição do cenote, não resistiram a explorar suas profundezas ocultas. Isso exigia que eles primeiro desciam em rapel 12 metros apenas para alcançar a superfície da água! Eles acreditavam que o cenote era um local de sepultamento, pois descobriram restos de esqueletos humanos e animais em suas profundezas. A localização do cenote, ao sul de Mayapan, pode ter sido associada ao submundo, afirmaram os pesquisadores. As vítimas também podem ter sido enterradas lá, caso tenham sucumbido a uma praga. O cenote é, no entanto, guardado agora pela lenda local de uma serpente com cabeça de cavalo que defende os mistérios do sumidouro sagrado.

Luz Sagrada do Cenote

O aclamado arqueólogo subaquático Guillermo de Anda fez uma descoberta notável em um cenote perto de Chichén Itzá. A água no fundo do sumidouro funcionou como um relógio de sol sagrado durante dois dias do ano: 23 de maio e 19 de julho – quando o sol atinge seu zênite. A luz do zênite funciona apenas nesses dias específicos, pois o sol está diretamente acima e não projeta sombra. A luz do sol seria focalizada pela pequena abertura do cenote e mergulharia verticalmente nas águas abaixo. No dia do zênite, o sol nasce alinhado com o canto nordeste da pirâmide El Castillo de Chichén Itzá e mais tarde se põe em linha com a escadaria oeste da pirâmide, e o cenote com o relógio de sol maia escondido!

Os arqueólogos e outros bravos aventureiros que avidamente entram no reino do submundo maia parecem não ter medo ou medo. Mas eles teriam inteligência para superar os deuses implacáveis ​​de Xibalba também? Pelo menos eles não precisam passar por nove níveis do inferno para trazer os mistérios sagrados dos maias para nós!

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Núcleos Narrativos de Anthares

A lista abaixo está em ordem cronológica, de acordo com a linha temporal do Universo Anthares.

PERÍODO PRÉ-DILUVIANO

• A Grande Equação
• A Criação das Dimensões
• A Insurgência e a Separação dos Acsï
• Jauz, o Portal e os Drishs
• Sete nasce – (≈ 3670 a.C.)
• Suméria fundada – (≈ 3316 a.C.)
• O Clã Hakal
• Mafug e Novo Mundo
• As Águas de Agazohu
• A Queda de Rohä
• Os Nefilins e o Guardião do Portal
• As Conquistas da Fúria
• A Fundação de QeMua
• Noé nasce (≈ 2744 a.C.)
• O Anúncio da Sentença
• O Selamento do Portal – (≈ 2590 a.C.)
• A Comunidade da Muralha
• Os Sinais dos Tempos
• A Pirâmide de Quéops – (≈ 2330 a.C.)
• Uni, o grande general egípcio (2300 a.C.)
• A Descoberta dos Ambientes Não-físicos
• O Dilúvio – ano 1656 (≈ 2144 a.C.)
• A Contenção de Rohä

DO OUTRO LADO DO PORTAL

• Hakais e QaFuga
• O Vale das Preces
• O Mago de Cipre
• A Guerra das Noites
• A Garganta de Maltam
• O Campo dos Lamentos
• Dia de Sangue
• O Mistério dos Pinages
• O Silêncio
• Drishs Avançam (RPG)
• Os Três Lendários

DO LADO DE CÁ DO PORTAL
(e itens históricos de referências cronológica)

• Caídos – A Segunda Crise
• A Comunidade Oculta
• Os Dragões Europeus
• A Confusão das Línguas
• Babel vira Babilônia – 1803 a.C.
• Ínaco funda Argos – 1802a.C.
• O Banimento dos Gigantes
• Hamurabi assume o trono – 1767 a.C.
• O Mercenário de Sodoma
• As Atas da Disputa
• O Guardião da Floresta
• Hércules mata Busíris¹ – 1471 a.C.
• Peste dos Filisteus – 1320 a.C.
• Êxodo dos hebreus – 1260 a.C.
• Isdras, o Herói da Nação – ≈ 1000 a.C.
• O Guardião da Lua
• A Origem do Japão – 697 a.C.
• As Sentinelas de Takeshi
• Buda nasce – 560 a.C.
• Jesus¹ nasce – entre 4 e 7 a.C. (pois é)²
• A Peste Antonina – 165
• A Migração dos Teutões – 350 –
• A Praga de Justiniano – 541
• Peste e Ódio – 1218
• A Orda Mongol contra os Samurais – 1274
• O Contrato de Salém – 1693
• Grande Peste de Marselha – 1720
• O Exorcista do Velho Oeste
• Constantin von Tischendorf – 1844
• Guerra Anglo-Zulu – 1879
• Grande Sismo de Kantō – 1923
• A Segunda Guerra e o Vesúvio
• Pandemia de Mortos Vivos
• Os Pequenos Sacerdotes
• A Morte de Edmundo Pinto e Ulysses Guimarães
• Chacina em Santo André
• Psy e Químico
• O Julio na Gaita e a Bicharada
• O Ponto de Étretat
• Sequestros em Mateiros
• A Ferramenta de Nuhat
• O Guardião de Tóquio
• A Militância Mundial
 Experimento Equilibrium
• O Grande Bloco Mundial
• A Revolução
• A Queda dos Estados
• O Retorno de Rafael
• O Cataclisma

OUTROS TÓPICOS IMPORTANTES

• A Magia em Anthares
• Os Drishs e a Magia
• Sistemas Mágicos em Anthares
• As Comunidades Parassociais
• Deuses do Olimpo e Nórdicos
• Lugares Misteriosos