Menu fechado

Jauz, o Portal e os Drishs

RESUMO DO NÚCLEO

No início, havia um portal que conectava as duas dimensões (os dois “lados” de Fonte Azul). Um humano, Jauz encontrou o portal e descobriu uma raça diferente, com a qual fez amizade e passou a fazer comércio.

A HISTÓRIA

Jauz é um apelido de Caim, o personagem bíblico, filho de Adão e Eva, que matou seu irmão, Abel. Seu uso em Anthares tem importância e teor que vai muito além do bíblico. A história em Anthares abrange o conto bíblico por completo, mas recebe detalhes e uma continuação.

Depois de matar Abel, Caim vai decide se afastar o máximo que pode de casa. Com uma de suas irmãs, que torna-se sua esposa, ele anda milhares de quilômetros para o noroeste. No trajeto, ele tem alguns filhos e só fixa morada quando encontra uma espécie de cidade fortificada, algo que nunca poderia ter imaginado.

Tratava-se de Drish-ha, a estrutura criada espontaneamente por uma raça insectoide (os drishs). São animais, abaixo dos homens, mas acima de todos os outros em termos de habilidade e inteligência. São seres complexos e com estrutura social entre a nossa e à de colônias como abelhas, formigas e cupins. São humanoides um pouco maiores que nós. Os drishs, assim como nos exemplos citados, já nascem com uma função na comunidade, que é definida biologicamente.

Vendo aquilo, Caim se impressionou, se aproximou dos drishs, passou a aprender com eles e fez seu próprio modelo de cidade fortificada. Os drishs o chamavam de Jauz, cujo significado era algo como “estranho”, e também porque não conseguiam pronunciar corretamente seu nome de batismo. Caim e seus descendentes nunca deixaram de fazer comércio com os drishs, o que acelerou também o seu desenvolvimento tecnológico.

SOBRE O PORTAL

O portal foi posto pelo próprio Nuhat. Tratava-se de um mecanismo de transubstanciação que, ao invés da transmutação (que transforma uma matéria em outra), transformava uma substância em outra. Explicação: posto que (1) cada uma das dimensões é composta por uma substância exclusiva (e cada elemento da tabela periódica é um arranjo diferente dessa substância) e (2) os dois planetas se localizam no mesmo lugar, então, o portal era um mecanismo que tornava possível que qualquer coisa de uma das duas dimensões se tornasse tangível na outra (e intangível na primeira) bastando atravessá-lo. O portal, instantaneamente, analisava e convertia toda a matéria pela matéria relativa à da tabela periódica da dimensão a ser acessada. Mais sobre o portal aqui.

SOBRE OS DRISHS

Os drishs são o ápice do mundo animal abaixo do homem em muitos quesitos: força, agilidade, velocidade, resistência e inteligência, dentre outras coisas. Têm os joelhos para trás e um exoesqueleto muito rígido. São gentis, mas não são criaturas com entendimento moral. Da perspectiva bíblica, poderíamos dizer que, assim como todos os demais animais ou coisas, os drishs não pecam porque não têm “vontade livre” para escolher entre “bem” e “mal”. São seres instintivos e pragmáticos. Eles não sabem como funciona a magia e não podem acessá-la, assim como todos os outros animais, mas instintivamente conseguem construir objetos mágicos, tal como se constrói tecnologia.

Quer escrever uma história a partir disso? Encontrou erros ou quer dar sugestões? Entre em contato aqui.


QUER VIRAR ESCRITOR?
PARTICIPE DO UNIVERSO ANTHARESSAIBA COMO CLICANDO AQUI.


Núcleos Narrativos de Anthares

A lista abaixo está em ordem cronológica, de acordo com a linha temporal do Universo Anthares.

PERÍODO PRÉ-DILUVIANO

• A Grande Equação
• A Criação das Dimensões
• A Insurgência e a Separação dos Acsï
• Jauz, o Portal e os Drishs
• Sete nasce – (≈ 3670 a.C.)
• Suméria fundada – (≈ 3316 a.C.)
• O Clã Hakal
• Mafug e Novo Mundo
• As Águas de Agazohu
• A Queda de Rohä
• Os Nefilins e o Guardião do Portal
• As Conquistas da Fúria
• A Fundação de QeMua
• Noé nasce (≈ 2744 a.C.)
• O Anúncio da Sentença
• O Selamento do Portal – (≈ 2590 a.C.)
• A Comunidade da Muralha
• Os Sinais dos Tempos
• A Pirâmide de Quéops – (≈ 2330 a.C.)
• Uni, o grande general egípcio (2300 a.C.)
• A Descoberta dos Ambientes Não-físicos
• O Dilúvio – ano 1656 (≈ 2144 a.C.)
• A Contenção de Rohä

DO OUTRO LADO DO PORTAL

• Hakais e QaFuga
• O Vale das Preces
• O Mago de Cipre
• A Guerra das Noites
• A Garganta de Maltam
• O Campo dos Lamentos
• Dia de Sangue
• O Mistério dos Pinages
• O Silêncio
• Drishs Avançam (RPG)
• Os Três Lendários

DO LADO DE CÁ DO PORTAL
(e itens históricos de referências cronológica)

• Caídos – A Segunda Crise
• A Comunidade Oculta
• Os Dragões Europeus
• A Confusão das Línguas
• Babel vira Babilônia – 1803 a.C.
• Ínaco funda Argos – 1802a.C.
• O Banimento dos Gigantes
• Hamurabi assume o trono – 1767 a.C.
• O Mercenário de Sodoma
• As Atas da Disputa
• O Guardião da Floresta
• Hércules mata Busíris¹ – 1471 a.C.
• Peste dos Filisteus – 1320 a.C.
• Êxodo dos hebreus – 1260 a.C.
• Isdras, o Herói da Nação – ≈ 1000 a.C.
• O Guardião da Lua
• A Origem do Japão – 697 a.C.
• As Sentinelas de Takeshi
• Buda nasce – 560 a.C.
• Jesus¹ nasce – entre 4 e 7 a.C. (pois é)²
• A Peste Antonina – 165
• A Migração dos Teutões – 350 –
• A Praga de Justiniano – 541
• Peste e Ódio – 1218
• A Orda Mongol contra os Samurais – 1274
• O Contrato de Salém – 1693
• Grande Peste de Marselha – 1720
• O Exorcista do Velho Oeste
• Constantin von Tischendorf – 1844
• Guerra Anglo-Zulu – 1879
• Grande Sismo de Kantō – 1923
• A Segunda Guerra e o Vesúvio
• Pandemia de Mortos Vivos
• Os Pequenos Sacerdotes
• A Morte de Edmundo Pinto e Ulysses Guimarães
• Chacina em Santo André
• Psy e Químico
• O Julio na Gaita e a Bicharada
• O Ponto de Étretat
• Sequestros em Mateiros
• A Ferramenta de Nuhat
• O Guardião de Tóquio
• A Militância Mundial
 Experimento Equilibrium
• O Grande Bloco Mundial
• A Revolução
• A Queda dos Estados
• O Retorno de Rafael
• O Cataclisma

OUTROS TÓPICOS IMPORTANTES

• A Magia em Anthares
• Os Drishs e a Magia
• Sistemas Mágicos em Anthares
• As Comunidades Parassociais
• Deuses do Olimpo e Nórdicos
• Lugares Misteriosos