Sylph (Silfos ou Sílfides) – Mitologia Germânica

Escondida dentro das nuvens está uma sociedade próspera de seres etéreos, tão puros que não podem ser vistos pelos olhos dos homens. Ainda assim, os invisíveis Sylphs conseguiram cativar a imaginação das pessoas por mais de seis séculos, inspirando canções, debates, danças e até rituais ocultistas.

O que é um Sylph?

Um Sylph (também conhecido como Sylphid) é um espírito do ar. Eles são formados de ar, vivem no ar e têm um poder incomum sobre o ar, especialmente o vento e as nuvens. Normalmente, Sylphs são retratados como guardiões que protegem o conhecimento secreto, belas mulheres ou o meio ambiente, mas não está fora de questão para um Sylph causar travessuras entre os homens.

Características

Descrição física

Desde o início da mitologia Sylph no século 16, e ao longo da era clássica, Sylphs foram descritos como algo entre um espírito e uma criatura. Embora sejam invisíveis para os seres humanos, eles têm corpos físicos – geralmente formas humanóides grosseiras que são maiores e mais fortes do que as dos humanos normais.

Quando a cortina da era clássica se fechou, Sylphs se materializou sob os holofotes das óperas e balés da era romântica. Aqui, não surpreendentemente, Sylphs assumem uma forma mais romântica; eles são criaturas delicadas, semelhantes a fadas, com asas graciosas.

Hoje, a palavra Sylph é marcada para mulheres jovens esbeltas e atraentes, bem como as bailarinas que retratavam Sylphs durante o período romântico. No entanto, um grupo de crentes no Sylph original ainda publica um grande volume de fotos todos os anos, alegando que eles capturaram um dos esquivos Sylphs olhando de soslaio das nuvens.

Habilidades especiais

Sylphs tem mais do que apenas invisibilidade e força bruta a seu favor. Eles também têm um tipo de inteligência que falta aos homens. Eles nascem entendendo o universo e as conexões entre todas as suas partes, e podem conhecer maneiras de manipular essas partes para causar efeitos específicos, conhecimento que fez com que muitos alquimistas os perseguissem ao longo da era clássica. Talvez o aspecto mais impressionante da inteligência de Sylph seja sua previsão sobrenatural. O futuro guarda poucos mistérios para um Sylph.

Fraquezas

De acordo com a mitologia antiga, Sylphs só são capazes de se mover livremente pelo ar. Eles se afogam na água, queimam no fogo e ficam presos na terra, então eles são basicamente impotentes fora de seu próprio elemento.

A mitologia primitiva também afirma que Silfos são mortais tanto no corpo quanto na alma. Eles podem morrer de fome, doença ou lesão física. Por falta de alma, quando morrem, simplesmente deixam de existir. Felizmente, há uma brecha para Sylphs que se casam com humanos; o Sylph pode ganhar uma alma imortal por meio do casamento. No mínimo, os filhos do casal terão almas imortais.

Personagens Relacionados

De acordo com a mitologia Sylph antiga, o Sylph é uma das quatro criaturas, chamadas elementais, que incorporam os elementos cardeais. Silfos, é claro, incorporam o ar, enquanto os gnomos incorporam a terra, as salamandras incorporam o fogo e as ondinas incorporam a água. Os elementais guardam grandes tesouros de poder e conhecimento, que estão escondidos nos mundos puros de cada elemento.

Ocasionalmente, todos os elementais são capazes de dar origem a uma descendência monstruosa. O nascimento de um desses monstros é raro e aparentemente espontâneo, mas o desastre geralmente segue em seus calcanhares. Quando um Sylph entrega um desses monstros, ele assume a forma de um gigante.

Com o tempo e por meio de mudanças culturais, os Sylph se afastaram dos outros três elementais e foram ligados, em vez disso, a espíritos do ar como fadas e duendes. Eles também preencheram o vazio deixado pelas sereias da mitologia clássica, tornando-se uma versão um pouco mais inocente da criatura mágica e sedutora que atrai os homens para sua perdição.

Representação Cultural

Origem

Os silfos fazem sua estreia nas páginas do Liber de Nymphis , que foi escrito durante o século 16 por Paracelsus, um renomado ocultista suíço-alemão. Paracelso não foi apenas o primeiro a referir-se a Silfos por escrito, mas deu-lhes um estudo tão definitivo que seu nome se tornou um elemento fixo na mitologia de Silfos. Por centenas de anos, nenhuma discussão sobre Sylphs deixou de incluir o nome de Paracelso.

O próprio Paracelso não afirmou ter visto Silfos. Em vez disso, ele creditou seu conhecimento desses espíritos do ar ao folclore; seu estudo do Sylph tentou encaixar relatos do folclore em sua própria visão de mundo. Ao final de sua análise, Paracelso deixou claro que seu próprio entendimento de Silfos era muito mais avançado do que o folclore no qual ele havia baseado suas ideias, afirmando que, “Os nomes foram dados [a Silfos] por pessoas que não entendiam eles.”

Era Clássica

A turbulência política do início do século 17 criou um foco de cultos que ofereciam clareza e conhecimento a seus seguidores. O Sylph, que se acreditava possuir ambos, emergiu como uma figura de proa de alguns movimentos de culto proeminentes, incluindo o Rosacrucianismo.

Os Rosacruzes afirmavam ser capazes de ver Silfos, assim como os outros elementais, tratando seus olhos com medicamentos alquímicos ou olhando para bolas de cristal. Muitos rosacruzes fizeram votos de castidade, na esperança de se casar com um elemental.

Era romântica

No momento em que o século 19 chegou, trazendo maior estabilidade para a sociedade europeia, as crenças ocultas que grassaram durante o século 17 haviam se tornado matéria de sátira.
O Sylph encontrou um refúgio seguro nos teatros do período romântico. Elas pareciam mulheres charmosas, etéreas e, em última análise, inatingíveis em várias óperas e balés. Talvez o balé mais famoso tenha sido La Sylphide , que imortalizou a imagem do gracioso Sylph como uma fada.

Era moderna

Graças ao romance de Vladimir Nabokov, Lolita , a maioria das pessoas hoje definiria uma “sílfide” como uma jovem encantadora e ligeiramente tortuosa.

Os jogos de RPG, como Dungeons and Dragons , permaneceram mais fiéis ao significado original da palavra “silfo”. Os jogadores costumam incorporar Sylphs em seus jogos como criaturas mágicas e fortes com poder sobre o vento.

Ainda existem alguns grupos de crentes no Sylph elementar. Eles frequentemente fotografam Sylphs nas nuvens e descrevem o Sylph como um valente protetor do meio ambiente. Uma de suas crenças favoritas é que, para eliminar a poluição, os Sylphs comem os nocivos “chemtrails” deixados pelos aviões.

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