Valhalla – Mitologia Nórdica

Nos esplêndidos salões dos caídos há um teto feito de escudos dourados e as mesas com cadeiras feitas de placas peitorais e armaduras. Todas as noites, após um dia de batalha e feitos valorosos, os nobres einherjar entram no salão e se envolvem em uma noite de rica celebração. Mas seu banquete alegre não durará para sempre. Eles esperam pelo dia em que a Serpente Midgard solte sua cauda e Odin os convoca para lutar na última batalha na terra – Ragnarök.

O que é Valhalla?

Valhalla é um lugar de glória eterna onde o mais nobre dos guerreiros caídos reside com Odin. Diz-se que apenas os mais corajosos e talentosos são selecionados para viver neste paraíso suntuoso. Valhalla é conhecida por ser uma terra onde há comida e bebida farta, especialmente hidromel e carne – a indulgência favorita de um guerreiro. Tudo em Valhalla é feito para acomodar guerreiros temíveis em sua vida após a morte.

Valhalla
Valhalla

Como foi decidido quem seria admitido no Valhalla?

A terra de Valhalla era conhecida por ser sagrada e era um dos lugares mais honrosos para se admitir na vida após a morte. Pensava-se que havia vários critérios que permitiam a alguém entrar no Valhalla e se tornar um einherjar, mas muitos deles são debatidos nos dias modernos.

Embora haja alguma confusão a respeito dos requisitos para ser admitido no Valhalla, acredita-se que a pessoa deveria morrer violentamente. Por muitos anos, foi um equívoco que simplesmente morrer nas mãos de outro, ou morrer depois de uma luta ou luta, era o suficiente para ser admitido no Valhalla, mas a história da morte de Baldur prova que isso não é verdade.

Também foi pensado que alguém seria capaz de entrar no Valhalla se fosse um guerreiro. No entanto, também houve relatos de guerreiros que morreram e não conseguiram obter passagem para o Valhalla. Pensa-se que isso ocorre em parte porque Odin tem a palavra final quando se trata de quem se torna um einherjar. Embora certamente houvesse muitos que foram admitidos neste reino, havia uma certa qualidade que precisava ser mantida porque Odin precisa desses guerreiros para apoiá-lo em uma batalha contra Fenrir durante o Ragnarök.

Quem eram os Einherjar?

Um Einherjar encontra a Valquíria
Um Einherjar encontra a Valquíria

É sabido que os einherjar foram os guerreiros de elite que morreram nobres mortes e, portanto, foram autorizados a entrar no Valhalla. A palavra ‘einherjar’ é conhecida por significar “luta sozinho” ou “luta sozinho”. Isso provavelmente se deve à natureza temível desses homens, bem como à força e ao poder que possuem. Provavelmente, isso também é um reconhecimento à capacidade de cada um de se manter firme na batalha – uma qualificação importante, considerando a batalha fatídica em Ragnarök.

Odin alguma vez influenciou quem morreu na batalha?

Era comum pensar que Odin e as Valquírias vigiariam as batalhas e escolheriam o resultado antes que as primeiras espadas fossem cruzadas. As Valquírias são consideradas belas espíritos femininos que ajudam a servir os einherjar quando eles chegam em Valhalla. É assim que eles passaram a ser chamados de ‘os escolhedores dos caídos’. No entanto, esse nome também tem um segundo significado. A mitologia nos diz que as Valquírias, junto com Odin, escolheriam quem venceria uma batalha e quem morreria antes que algo acontecesse. Eles teceram o destino daqueles no campo de batalha junto com intestinos humanos, usando cabeças como pesos e espadas como batedores.

Quando a batalha terminasse, Odin e as Valquírias escolheriam metade dos guerreiros deixados para trás no campo de batalha. Esses eram freqüentemente os guerreiros mais capazes e de elite que fariam bem em ficar ao lado de Odin durante o fim dos tempos (Ragnarök). A outra metade dos guerreiros foi levada por Freya.

Como é o Valhalla?

Uma das partes mais cativantes da história de Valhalla é a beleza absoluta do mundo paradisíaco que é descrito na história. Valhalla é conhecido por ser um salão impressionante situado no reino de Asgard . Este salão é conhecido por ser extremamente ornamentado – assim como o terreno que o rodeia.

Fora do Salão dos Caídos

Fora de Valhalla há uma árvore dourada chamada Glasir – uma das coisas mais bonitas de toda a criação. Além disso, há uma cabra chamada Heiorun e um veado chamado Eikthyrnir que estão no topo do próprio Valhalla e pastam em uma árvore chamada Laeraor. Ambas as criaturas ajudam a fornecer o sustento que é encontrado em Valhalla. A cabra, Heiorun, é capaz de produzir um suprimento infinito do melhor hidromel conhecido pelo homem. É este hidromel que os einherjear do Valhalla bebem todas as noites quando celebram as vitórias do dia. Eikthyrnir também goteja líquido de seus chifres em uma fonte chamada Hvergelmir. Esta fonte é conhecida por ser a origem de todas as águas, tornando a contribuição de Eikthyrnir igualmente importante.

Há também um javali de nome Saehrimnir que é usado para alimentar os muitos einherjar que habitam Valhalla. Este animal é o único que é extremamente grande – ele pode alimentar mais de 800 guerreiros sem problemas – e é capaz de se regenerar. É assado todos os dias e usado para alimentar o einherjar, mas antes que a noite acabe já está inteiro novamente.

Dentro de Valhalla

Entrar em Valhalla é ainda mais impressionante do que simplesmente olhar do lado dos portões. Este é o lugar onde Odin reside junto com todos os seus guerreiros e Valquírias caídos. A fortaleza é enorme e tem uma altura impressionante. O telhado é feito de escudos dourados que brilham ao sol. Ao olhar para cima, pode-se ver a viga feita de lanças bem acima do chão.

Ao entrar em Valhalla, é possível ver muitos pontos turísticos diferentes ao mesmo tempo. Existem, é claro, áreas de convivência onde os guerreiros descansam, mas também há áreas de jogo e arenas de luta. No salão principal, há três tronos onde se sentam aqueles que presidem Valhalla. O trono mais baixo é ocupado por ‘Alto’, o trono de altura média é ocupado por ‘Igualmente Alto’, e o trono mais alto é ocupado por ‘Terceiro’. Embora o Terceiro se situe no trono mais alto, Alto é na verdade o rei do salão.

Ragnarök no Sena Arbo
Ragnarök no Sena Arbo

Existem também muitas Valquírias em Valhalla. É seu trabalho servir aos guerreiros que ajudaram a trazer para o salão e ajudá-los em suas necessidades na preparação para o Ragnarök. O refeitório tem muitas mesas e as cadeiras são feitas de placas peitorais finas e outras armaduras. Além disso, foi notado em algumas fontes que espadas brilhantes e brilhantes são usadas para emitir luz enquanto os einherjar comem e bebem. Existem também muitos escudos atraentes que funcionam como painéis de parede. Supõe-se que esses escudos são visivelmente diferentes dos escudos que servem como telhado.

Note-se também que existem muitos quartos que compõem o Valhalla. O salão de Thor dentro de Valhalla se chama Bilskirnir e tem 540 quartos diferentes! De todos os corredores dentro de Valhalla, Odin diz que este pode ser o maior. Pensa-se que o espaço é tão grande que 800 homens podem sair pelas portas de Bilskirnir simultaneamente.

Um dia típico em Valhalla

Um dos aspectos mais interessantes do Valhalla é o constante estado de guerra que o cerca. O salão é conhecido por estar cheio dos melhores e mais temíveis guerreiros que Odin pode encontrar. Portanto, só faz sentido que esses guerreiros mantenham uma atmosfera feroz para manter suas habilidades aprimoradas na preparação para a grande batalha de Ragnarök.

Huginn e Muninn
Huginn e Muninn

Durante um dia típico em Valhalla, Odin envia Huginn e Muninn (seus corvos) ao redor do mundo e os guerreiros começam o dia lutando. Os corvos de Odin sempre voltam antes da primeira refeição, e é possível que sua chegada sinalize a hora de início da refeição. Observa-se também que há tempo para o einherjar jogar (provavelmente jogos esportivos como correr, pular, etc. ”e lutar ao longo de um dia. É mais comum, no entanto, encontrar os espíritos dos caídos engajados em combate.

Ao longo do dia, eles lutam entre si e realizam feitos nobres e admiráveis. Eles sofrem ferimentos da mesma forma que em suas vidas humanas, o que permite que os jogos de luta mantenham um nível de intensidade que mantém seus reflexos aguçados. No final dessas brincadeiras, entretanto, quando chega a hora da refeição, todas essas feridas são curadas magicamente.

Os einherjar são então capazes de cavalgar de volta para Valhalla e aguardar uma refeição que teria sido impressionante até mesmo para os reis e a realeza daquele período. Eles receberam carne do javali chamado Saehirmnir e hidromel que foi retirado dos úberes de Heiorun. Eles são servidos pelas Valquírias e celebram a noite toda.

Curiosamente, no entanto, Odin não come nada. Isso supostamente é porque ele não precisa consumir nenhum alimento. Ele, entretanto, bebe vinho. Diz-se que ele dá sua porção de carne aos lobos que o acompanham – Geri e Freki. No final da noite, Saehirmnir é ressuscitado e os einherjar descansam em preparação para o dia seguinte.

Práticas Viking que estavam associadas ao Valhalla

Por ser uma grande honra ser admitido no Valhalla por Odin, não deveria ser surpresa que houvesse muitos aspectos da vida Viking que faziam alusões à passagem segura para o paraíso dos guerreiros. Essas práticas variaram de tradições de batalha a ritos funerários.

Sacrificando Inimigos

Embora fosse sabido que Odin e as Valquírias decidiram o destino daqueles no campo de batalha bem antes do início da luta, isso não impediu os vikings de tentar influenciar Odin a seu lado no meio da guerra. Era comum dar sacrifícios humanos a Odin – especialmente a realeza inimiga, nobres e exércitos. Esses sacrifícios eram comumente feitos com lanças e laços porque essas são as maneiras pelas quais Odin ‘se sacrificava a si mesmo’ para receber o conhecimento das runas.

Uma das maneiras mais comuns de garantir o favor de Odin durante a batalha era jogar uma lança sobre os inimigos durante a batalha e ‘sacrificá-los’ gritando. “Odin possui todos vocês!”

Battle Magic e o Ulfehonar

Um dos grupos de guerreiros mais temíveis – os Ulfeonar (guerreiros lobos) eram conhecidos por terem jurado lealdade a Odin e foram considerados muitos dos guerreiros que foram admitidos no Valhalla. Eles eram conhecidos por viverem à margem da sociedade e se manterem separados do resto do mundo. Eles faziam parte de um grupo de elite xamânico que era conhecido por abraçar o espírito dos animais – uma prática que era especialmente assustadora durante a batalha. Havia também grupos semelhantes de guerreiros xamânicos chamados de Berserkers (guerreiros ursos) e Svinfylking (guerreiros javali).

Esses guerreiros eram conhecidos por serem tão temíveis que o fogo e o metal não podiam prejudicá-los quando estivessem no meio da guerra. Na verdade, eles eram conhecidos por intimidar seus inimigos engolindo fogo e comendo as pontas de seus escudos (feitos de ferro) antes de entrar no campo de batalha. Eles eram tão ferozes que os outros guerreiros Viking tiveram que ficar fora de seus caminhos enquanto lutavam – um membro do Ulfheonar era incapaz de se diferenciar de amigos e inimigos durante a luta. Eles simplesmente mataram quem cruzou seus caminhos.

Acredita-se que seus grandes sucessos muitas vezes lhes foram concedidos por Odin, quando foram capazes de transcender sua existência humana e abraçar totalmente sua natureza animal. Embora fossem muito temidos, também eram respeitados por esse motivo. Nem é preciso dizer que um Ulfheonar de alto escalão que deixou a humanidade para trás foi automaticamente assumido como tendo recebido passagem para Valhalla quando morreu em batalha.

Ritos funerários

Era sabido nas sociedades nórdicas que todos os guerreiros (e muitos outros mortos) foram queimados em uma pira funerária no topo de um cemitério com todos os seus pertences. Pensou-se que esta prática os ajudaria a cruzar para a vida após a morte para se encontrar com Odin em Valhalla. Também permitiu que levassem todos os seus pertences com eles para a próxima vida – principalmente suas armas favoritas.

Suas cinzas eram então enviadas ao mar ou enterradas no solo para que tivessem passagem segura. Seus pertences às vezes também ficavam “escondidos” no solo para que pudessem reclamá-los assim que chegassem a Valhalla. Uma vez que esses rituais fossem cumpridos, eles seriam capazes de desfrutar de seu tempo no Valhalla com todas as suas armas favoritas e memórias de sua vida na Terra.

Mitos que cercam Valhalla

Existem muitos versos que dizem respeito a Valhalla e seus heróis. Como um dos lugares mais respeitados da cultura nórdica, há muitas histórias que contam sobre a estrutura e as pessoas que ali vivem. Esses são alguns dos mitos mais populares que passaram a ser contados sobre Valhalla.

Helgi Hundigsbane entra em Valhalla

Helgi é conhecido por ser um herói respeitado na mitologia nórdica e fez seu nome matando o inimigo de seu pai, o rei Hunding, com apenas 15 anos de idade. Foi assim que ele ganhou o nome de ‘Hundingsbane’. Depois de matar o rei, Helgi continua a praticar atos de valor e eventualmente atrai a atenção de uma Valquíria chamada Sigrun, que veio até ele enquanto ele estava navegando em seu navio. Ele imediatamente se apaixonou e procurou a mão dela em casamento.

Ela estava noiva de outro, no entanto, e Helgi primeiro teve que lutar contra seu pai e seu noivo para garantir sua mão em casamento. Quando isso termina, apenas um de seus irmãos – Dag – sobreviveu. Helgi e Sigrun vivem felizes por um tempo, mas quando Dag é dominado pela dor e mata Helgi para defender a honra de sua família, o espírito de Helgi é levado para Valhalla.

Enquanto em Valhalla, Helgi é convidado a ajudar Odin a gerenciar Valhalla por causa de suas realizações impressionantes em Midgard. Helgi passa o tempo torturando seu antigo inimigo, Hunding, por um tempo, obrigando-o a fazer tarefas domésticas. No entanto, ele tem permissão para retornar a Midgard por um dia. Ele usa esse tempo para se reconectar com sua esposa Valquíria, Sigrun. Antes do nascer do sol, ele retorna ao Valhalla e nunca mais retorna a Midgard. Sigrun acabou morrendo de tristeza. Há aqueles, entretanto, que acreditam que tanto Helgi Hundingsbane quanto Sigrun renasceram como o herói Helgi Haddingjaskati e a valquíria Kara.

Rei Gylfi procura o poder dos deuses em Valhalla

Há uma lenda de um rei chamado Gylfi que viaja para Asgard em busca do poder dos deuses. Ele usa o nome Gangleri para esconder sua verdadeira identidade e tentar completar esta tarefa assustadora. O rei Gylfi foi o primeiro rei da Escandinávia e era conhecido por ter usado o nome Gangleri ao tentar esconder sua identidade em várias ocasiões.

Conforme a história continua, o rei Gylfi acha que será capaz de entrar sorrateiramente em Asgard sem ninguém saber quem ele era, mas os deuses previram sua chegada e fizeram o reino parecer ainda mais grandioso do que era na realidade. Em parte, é por isso que ele se concentra tanto no Valhalla. A prosa que registra essa aventura contém muitas das informações usadas para descrever Valhalla nos dias modernos.

Quando Gylfi entra em Asgard, ele vê um salão tão grande que ele não consegue ver por cima dele. Este salão tem um telhado coberto com escudos dourados no lugar de telhas e homens que realizam proezas aparentemente impossíveis. Quando ele se aproxima, ele vê um homem que faz malabarismos com 7 espadas curtas diferentes ao mesmo tempo. O homem explica que o rei que governa o salão está lá dentro e se oferece para levar Gylfi para um passeio. Enquanto caminham, ele vê o tamanho impressionante do prédio, os homens que estão jogando e lutando entre si e as muitas mesas onde mais homens estão reunidos para beber juntos. Eventualmente, eles alcançam a sala do trono e ele encontra três homens sentados em tronos.

Gylfi finalmente descobre que High é o rei do salão e que o salão está cheio de espíritos dos guerreiros que morreram na batalha. Também é descoberto que Odin é o responsável pelo salão e pela seleção dos guerreiros que o habitam. Aprendemos também que embora existam muitos guerreiros, suas necessidades de comer e beber são sempre atendidas graças aos animais que vivem no salão. Uma das últimas coisas que se descobrem é a rotina diária dos einherjar e a infeliz morte do deus Baldr.

Hrungnir luta contra Thor

Há também um relato de um jötunn chamado Hrungnir. Na mitologia nórdica, um jötunn é uma entidade que não é humana, mas é algo diferente de um deus. persegue Odin com raiva e acaba seguindo-o até Valhalla. Os deuses o convidam para beber com eles e ele aceita. Logo, porém, ele fica bêbado e começa a se gabar de suas intenções de levar Valhalla de volta à terra dos jötunn. Os deuses ficam rapidamente irritados com isso e chamam Thor para cuidar de Hrungnir.

Thor chega e desafia Hrungnir a lutar, mas Hrungnir percebe que Valhalla tem o poder de regenerar um guerreiro se for desejado pelos deuses que governam lá. Por causa disso, ele aceita o desafio, mas afirma que a luta deve acontecer fora de Valhalla em Griotunagardar. Os dois viajam para Griotunagardar e lutam um contra o outro em uma batalha horrível e Hrungnir é eventualmente morto por Thor.

Origem do Mito

Como é o caso de muitos lugares míticos na vida após a morte, Valhalla foi provavelmente criado como uma ideia reconfortante para o que aconteceria com os bravos guerreiros que não retornassem da batalha. Valhalla era uma forma de o povo nórdico lidar com sua dor, sabendo que seus entes queridos morreram com honra e estavam em um lugar melhor.

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